Posteado por: anasolana88 en: abril 6, 2009
La imagen fija y el análisis de cuatro programas de edición de imágenes: Photoshop, Photoscape, Corel Paint Shop Pro y GIMP
Una imagen nunca es la realidad misma, si bien cualquier imagen mantiene siempre un nexo de unión con la realidad, independientemente del grado de parecido o fidelidad que guarde con ella.
Una imagen fija se define por tres hechos que conforman su naturaleza:
Hay una gran diversidad de imágenes, por ello, se clasifican según estos criterios:
Toda imagen es un modelo de realidad. Lo que varía no es la relación que una imagen mantiene con su referente, sino la manera diferente que tiene esa imagen de sustituir, interpretar, traducir o modelar la realidad. El proceso de modelización icónica comprende dos etapas: la creación icónica y la observación icónica.
Al ser toda imagen un modelo de realidad lo que varía no es la relación que una imagen mantiene con su referente, sino la manera diferente que tiene esa imagen de sustituir, interpretar, traducir o modelar la realidad.
Existen tres tipos de modelización icónica: 
La escala de iconicidad es una taxonomía que se basa en la semejanza entre una imagen y su referente. Cada salto de iconicidad decreciente supone que la imagen pierde alguna propiedad sensible de la que depende la citada iconicidad La siguiente escala se establece para la imagen fija (según Villafañe y Mínguez, 1996: 41).
El nivel de iconicidad es una variable que puede influir decisivamente en el resultado visual o en el uso pragmático de una imagen. Desde un punto de vista educativo, podemos definir el grado de iconicidad idóneo según el uso que queramos dar a la imagen. De este modo:

Después de explicar el concepto de imagen, vamos a explicar el proceso de modelización icónica que comprende dos etapas: la creación icónica y la observación icónica.

1. En el proceso de creación icónica se produce una primera modelización o traducción de la realidad en imagen a través del esquema preicónico que se forma como resultado de una organización visual del objeto percibido y una selección del número mínimo de rasgos que permiten identificar al objeto (p.ej. el boceto a lápiz o carboncillo que realiza un pintor como apunte de un motivo pictórico). En la segunda modelización se utilizan como instrumentos de interpretación de la realidad elementos y estructuras icónicas, es decir, categorías plásticas que sustituyen a la realidad. En otras palabras, cada una de las técnicas para registrar o crear imágenes poseen unos elementos (en la pintura los óleos, pinceles y lienzos; en la fotografía, la cámara y la película; etc.) que son utilizados según determinadas estructuras icónicas que la propia técnica y el sujeto imponen (lo que podríamos denominar lenguajes o modos de expresión que manifiestan especificidades según el medio elegido: vídeo, cómic, fotografía, infografía o pintura). Como resultado se obtiene una representación, un modelo de realidad, una imagen. Este modelo no es nunca la realidad, pero no está totalmente desconectada de ella.
2. En la etapa de observación icónica el proceso es inverso. La imagen ya existe y lo que percibimos es un esquema icónico de naturaleza representativa que posee dos propiedades: un código “naturalista”, es decir, un modo de ver peculiar de cada período histórico y un reconocimiento, o sea, un resumen de los elementos esenciales que definen el objeto representado en la imagen. Una vez que el observador percibe la imagen accede a una realidad modelada icónicamente. Este concepto indica la forma en que la imagen modeliza, sustituye, interpreta o traduce la realidad, ya que no todas las imágenes lo hacen del mismo modo.
A continuación, vamos a definir y a explicar detalladamente cuatro programas de edición de imagen fija: Photoshop, Photoscape, Corel Paint Shop Pro y GIMP.

Adobe Photoshop CS2 es el software estándar de edición de imágenes profesional y el líder de la gama de productos de edición de imágenes digitales que aporta herramientas creativas e innovadoras, adaptabilidad sin precedentes y procesos de edición, tratamiento y gestión de archivos más eficaces. Fue elaborado por la compañía de software Adobe Systems en un principio sólo para ordenadores Apple, pero para plataformas con Sistema Operativo Windows.
Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio bitmap formado por una sola capa, donde se podían aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos. En la actualidad, lo hace con múltiples capas.
Entre las alternativas a este programa, existen algunos programas libres como GIMP (que veremos más adelante, pero que es sólo para edición fotográfica en general) o propietarios como Corel Photo Paint, capaz de trabajar con cualquier característica de los archivos de Photoshop y también con sus filtros plugin.
Photoshop se organiza mediante los siguientes menús:
Entre sus características destacan:
Adobe Photoshop cuenta con las siguientes herramientas:
1. Selección. Antes de poder trabajar con la imagen hay que seleccionar la parte interesada.
2. Pintura y dibujo. Con esta herramienta podrá crear o modificar imágenes gracias a una gran variedad de ajustes de pintura profesionales y totalmente personalizables, pinceles artísticos y herramientas de dibujo.
3. Edición. Presenta una gran variedad de opciones: edición de texto, trazados, degradados, rellenos, etc.
4. Visualización. Contiene herramientas como el zoom, la mano o los distintos modos de visualización.
5. Paletas. Permiten acceder a todas las funcionalidades de Photoshop.
Photoshop soporta muchos tipos de archivos de imágenes, como bmp, jpg, png, gif, entre otros, pero tiene ciertos formatos de imagen propios:
Requisitos del sistema:
1. Procesadores Intel® XeonTM, Xeon Dual, Intel CentrinoTM, Pentium® III o 4
2. Microsoft® Windows® 2000 con Service Pack 4, o Windows XP con Service Pack 1 ó 2
3. 320 MB de RAM (se recomiendan 384 MB)
4. 650 MB de espacio disponible en el disco duro
5. Resolución de monitor de 1.024 x 768 con tarjeta de vídeo de 16 bits
6. Unidad de CD-ROM
7. Conexión a Internet o telefónica necesaria para activar el producto
1. Procesador PowerPC® G3, G4 o G5
2. Mac OS X v.10.2.8 a v.10.4 (se recomienda 10.3.4 a 10.3.8)
3. 320 MB de RAM (se recomiendan 384 MB)
4. 750 MB de espacio disponible en el disco duro
5. Resolución de monitor de 1.024 x 768 con tarjeta de vídeo de 16 bits
6. Unidad de CD-ROM
7. Conexión a Internet o telefónica necesaria para activar el producto
Tutoriales:
Hay numerosos tutoriales pero he encontrado dos muy completos y fáciles de entender para usuarios que acaban de empezar a utilizar este programa. El primero está en formato pdf y es imprimible: http://es.geocities.com/solophotoshop1/
El segundo es el siguiente:
http://www.webtaller.com/manual-photoshop/caja-herramientas.php


Photoscape es un programa de edición de fotografías gratuito para usuarios inexpertos.
Tiene a disposición del usuario un gran abanico de herramientas para el tratamiento de las imágenes.
Está formado por las siguientes opciones:
Entre sus características destacan las siguientes:
Requisitos:
Nota: De momento Photoscape no tiene ningún tutorial para saber cómo se utiliza pero las opciones del programa son fáciles de manejar hasta para los usuarios más inexpertos en la edición de imágenes. Hemos encontrado algo parecido a un tutorial en la siguiente página web http://www.photoscapesoft.info/es/manual.html


Fuente: http://paint-shop-pro-photo-x2.com-download.net/
Corel Paint Shop Pro Photo X2 12.0 es un editor de imágenes y un editor de gráficos vectoriales para ordenador. Desde su décima versión, Paint Shop Pro X, lanzada en septiembre del 2005, el programa lleva el nombre de “Corel Paint Shop Pro”. Una de las novedades más esperadas en la versión X era el soporte para color de 48Bit (16bits por canal), que desafortunadamente no estaba completamente soportado. Actualmente, concretamente en diciembre del 2008, la versión más vendida la 12.50 ultimate, también llamada X2, disponible en español entre otros idiomas.
Aunque Corel Paint Shop Pro y Photoshop son funcionalmente similares para la mayoría de los usuarios Photoshop ofrece importantes características para algunos profesionales que no están disponibles en Corel Paint Shop Pro. Por ejemplo, Photoshop está disponible en una versión Apple Macintosh, una característica que es crítica para concretos sectores de la industria de publicaciones impresas. Sin embargo, Corel Paint Shop Pro soporta nativamente los gráficos rasterizados y vectoriales, gráficos rasterizados y vectoriales, mientras Photoshop sólo soporta la importación de gráficos vectoriales desde Adobe Illustrator, sin herramientas de edición directamente incorporadas.
Entre sus características destacan las siguientes:
Requisitos mínimos:
1. Sistema operativo: Win2000/XP
2. Procesador: 466 MHz Memoria: 256 MB
3. Espacio libre en disco: 500 MB
4. Resolución de pantalla: 1024×768 (16 bit)
5. Internet Explorer 6.0
Requisitos recomendados:
Tutoriales:
Tutorial de Corel Paint Shop Pro
Nota: este programa tiene el inconveniente que es una versión de prueba, es decir, tiene la limitación de que es funcional durante un periodo de 30 días.

El GIMP es una herramienta de manipulación fotográfica multiplataforma y se trata de un acrónimo de GNU Image Manipulation Program. En el GIMP se pueden realizar todo tipo de tareas de manipulación de imágenes, incluyendo retoque fotográfico, composición de imágenes y creación de imágenes.
Ofrece muchas funcionalidades: puede ser usado como un simple programa de dibujo, como un programa de retoque fotográfico profesional, como un sistema en línea de procesamiento por lotes, como un generador de imágenes para producción en masa, para convertir una imagen de formato, etc.
GIMP es expandible y extensible. Está diseñado para ser ampliado mediante complementos (plugins) y extensiones para hacer casi cualquier cosa. La interfaz avanzada de guionado (scripting) permite automatizar desde las tareas más simples hasta los procedimientos más complejos de manipulación de imágenes.
Uno de sus puntos fuertes es su libre disponibilidad desde varias fuentes para muchos sistemas operativos. Casi todas las distribuciones de GNU/Linux incluyen al GIMP como una aplicación estándar. El GIMP también está disponible para otros sistemas operativos como Microsoft Windows o Mac OS X(Darwin) de Apple. El GIMP no es freeware. Es una aplicación de Software Libre cubierta por la Licencia Pública General (GPL license) La GPL brinda a los usuarios la libertad de acceder y modificar el código fuente del que se construyen los programas.
Originalmente GIMP fue desarrollado para sistemas Linux, pero luego fue portado a los sistemas Windows y Mac OS. Se le puede considerar como una alternativa firme, potente y rápida a Photoshop para muchos usos, aunque no se ha desarrollado como un clon de él y posee una interfaz bastante diferente.
Este programa existe en español, inglés, catalán, gallego, francés, italiano, alemán, ruso, sueco, noruego, coreano, neerlandés y en otras lenguas adicionales.
GIMP tiene una diversidad de herramientas que permiten realizar una gran cantidad de tareas. Pueden dividirse en cinco categorías:
Entre sus características destacan las siguientes:
Tutorial:
Al igual que Photoshop, GIMP tiene una gran diversidad de tutoriales, pero he encontrado uno muy completo, fácil de entender y en formato pdf: http://docs.gimp.org/es.pdf
Requisitos:
1. Espacio en disco: 15,3 MB
2. Sistema operativo: Win2000/XP/Vista
CARACTERÍSTICAS |
Photoshop |
Photoscape |
COREL Paint Shop Pro |
Gimp |
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ADQUISICIÓN |
Descarga gratuita | X | X | X | X |
| Mediante pago | X (últimas versiones sólo por esta vía) | X (últimas versiones sólo por esta vía) | |||
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USO |
Sencillo | X | |||
| Intuitivo | X | ||||
| Complicado | X | X | |||
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IDIOMA |
Inglés | X | X | X | |
| Español | X | X | X | ||
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INTERFAZ |
Sencilla | X | |||
| Intuitiva | X | X | |||
| Complicada | X | ||||
|
BARRA DE HERRAMIENTAS |
Sencilla | X | X | X | |
| Difícil | X | ||||
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FORMATOS DE ARCHIVO QUE SOPORTA |
Archivos de imágenes como BMP, JPG, PNG, GIF…y formatos propios: PSD, PDD, PostScript, EPS, DCS, Prev. EPS TIFF, BMP, GIF, JPEG, TIFF, PICT,PNG, PDF, IFF, PCX, RAW, TGA, Scitex CT, Filmstrip y FlashPix. | TIF multipágina, GIF animado y RW2, JPEG. | Más de 30 formatos de imagen, entre los que podemos mencionar BMP, JPG, JPEG, GIF, TGA. | JPEG, PNG, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP. | |
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ESPACIO QUE OCUPA DE DISCO |
Escaso |
X (14.4 MB) | X(15.3 MB) | ||
| Mucho | X(650 MB) | X(500 MB en WINDOWS y 750 MB en MACINTOSH) | |||
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PARTICULARIDAD
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Filtro Máscara de Enfoque: Cuando lo aplicamos el programa aumentar el contraste entre píxeles vecinos, identifica bordes e incrementa el contraste entre dichos bordes. Pincel corrector. Con este pincel se pueden realizar retoques profesionales para eliminar con facilidad el polvo, los arañazos, las manchas, las arrugas y otras imperfecciones. | Permite guardar y crear captura de pantallas. Permite crear collages de una forma fácil y rápida mediante patrones donde sólo hay que insertar las fotografías dónde deseemos. | Conservar la fotografía original automáticamente: permite modificar el tamaño de las fotos y guardarlas en el formato apropiado para un proyecto determinado.
Guardar para Office. Permite modificar el tamaño de las fotos automáticamente y guardarlas en el formato apropiado para un proyecto determinado. El tamaño de los archivos de imagen se comprime también automáticamente para facilitar su transmisión por correo electrónico.
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Una base de datos procedural para llamar a funciones internas del GIMP desde programas externos como ScriptFu. Lee y escribe la mayoría de los formatos de ficheros gráficos, entre ellos: jpg, gif, png, pcs, tiff y los de Photoshop. Además posee su propio formato de almacenamiento de ficheros: xcf. También es capaz de importar ficheros en pdf e imágenes vectoriales en formato svg creadas, por ejemplo, con Inkscape. | |
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SISTEMAS DONDE SE PUEDEN UTILIZAR |
Windows y MAC OS | Windows | Windows | Linux, MAC OS y Windows | |
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SERVICIOS DE AYUDA, MANUALES Y TUTORIALES |
Fáciles de entender a nivel principiante | X | X | X | X |
| Difíciles de entender a nivel principiante | X | X | X |
En resumen, hay un gran abanico de programas de edición de imagen a disposición del usuario tanto gratuitos como de pago, para usuarios inexpertos o para profesionales.
Después del análisis realizado podemos concluir diciendo que Photoshop y GIMP son los programas más completos de edición de fotografías puesto que tienen multitud de herramientas para corregir al mínimo detalle nuestras imágenes favoritas. El único pero es que son difíciles de usar para personas que acaban de empezar en la fotografía. Por ello recomendamos que empiecen con el programa innovador Photoscape ya que a pesar de tener una interfaz desorganizada es fácil de utilizar.
http://www.uclm.es/PROFESORADO/RICARDO/Publicidad/Publicidad_Fija2004.htm
abril 13, 2009 a 2:01 pm
me parece muy buen artículo y análisis sobre que programas utilizar… también me gusta la explicación de lo q es una imagen… personalmente yo nunca utilice gimp, pero uso habitualmente photoshop y tambien creo q es uno de los mejores programas de edición. aunque coincido contigo que para empezar es mejor algo más facilito como photoscape. saludos!